indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/steam/game/2437710
《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏,以精致的画风、多线的剧情和炫酷的技能,为玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏。……【热血战斗 跨服争霸】即时战斗、竞技场、跨服pvp随心所欲PK,想打就打;圣天城战,仙盟争霸赛一触即发
indienova.com/u/iglobe/blogread/29919
在求助于你的客户支持团队之前,他们通常会求助于常见问题、论坛这种类型的自助服务。……大多数游戏玩家认为求助人工服务非常占用时间,还有一种有趣的调查说,许多玩家极力的避免“真人社交场景”,因为当代年轻人中社恐的比重很高,自助服务资源可以让他们快速排除故障
indienova.com/steam/game/1305970
唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲一米八制作工具:唤境引擎微博@唤境美术协力:ResDIY素材自助生成平台……微博@ResDIY素材自助生成平台【本游戏避雷说明】娱乐圈,年下有狗血替身情节
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35156
首先,艾伦格的学校和自助餐厅已变身成为充满活力的七周年主题场所。……自助餐厅的自动售货机提供7%的机会发放七杯能量饮料奖励,所有饮料都身着周年纪念盛装
indienova.com/steam/game/2052410
App《Fate/Grand Order》和长篇奇幻视觉小说《月姬》的「TYPE-MOON」于2012年发售的视觉小说……本作中巧用各类图像素材,展现出紧张感十足的战斗场景。……进一步加深玩家在本作中的沉浸体验
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行
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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!
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